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15 - El modificador biselado (300 pts)

El biselado en Blender, es una técnica que nos permite suavizar vértices o aristas positiva o negativamente creando
un mejor aspecto de las piezas, eliminando los ángulos "vivos" y dando una característica más realista a los objetos.

* Se debe mirar el video en su totalidad para poder contestar las preguntas

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